Category: Without heading
Беседа: игра как повествование, часть вторая
Вторая часть беседы про нарратив в играх – обсуждаем историю становления игр, а еще выкатываем провокационную максиму: вопрос новых витков развития в играх – вопрос удачного заимствования из других медиа. Ростислав: это не хронология: даты могут вызвать лишние, бессмысленные споры. Это изложение того, как развивались жанры, заимствуя из других источников – кино, книг, театра. Чтобы казаться взрослее, затрагивать серьезные темы, игры повторяют за старшими братьями. В этом нет ничего плохого, но не стоит забывать, что главная задача игр – entertainment, развлечение. Богдан: в случае с играми, можно выделить два вида заимствования – буквальное и фигуральное (иносказательное). Катсцена – буквальное использование приемов кино. Мы ограничиваем … Continue reading Беседа: игра как повествование, часть вторая
Задачник: проверка интереса
Всем привет! Сегодня мы тестируем новую рубрику — haze X box Challenge. Суть такова: берем задания из книги Challenges for game designers и коллективно решаем их, после чего каждый выкладывает результат. Таким образом, мы все вместе можем не только читать статьи о создании игр, но и потренироваться. Задания требуют всего 1-2 часа времени для выполнения. А еще это разминка перед грядущим #GamesJamGamm! Среди участников мы случайно разыграем одну копию прикольной игрушки Towerfall для Steam! Задача №1 — “Дойди до финиша” Для этой игры вы будете изучать обсуждавшуюся ранее геймплейную динамику гонки до финиша. Игра должна позволять людям в количестве от … Continue reading Задачник: проверка интереса
#DevNightKyiv 2014: Постмортем
Вступление Привет! Мы те самые ребята в красных штанах, которые прыгали по Киберспорт Арене на #DevNightKyiv и координировали, – Богдан и Аня. #DevNight – это мероприятие для игровых разработчиков, на которых они знакомятся, общаются и делятся опытом. Как мы дошли до жизни такой? Всё началось просто: в связи с длительным отсутствием тематических ивентов мы захотели собраться и поболтать с коллегами по цеху. Изначально планировалась маленькая сходка вроде питерских #DevMeat. Чтобы предположительно не пересекаться с найтом, мы написали Сергею Галенкину — и внезапно получили от него carte blanche на проведение мероприятия в формате #DevNight. Обладая опытом проведения ивентов помельче (например, сходок … Continue reading #DevNightKyiv 2014: Постмортем