shelter

Notgames Fest: обзор в кулинарном стиле

Несколько дней назад в Кельне завершился международный фестиваль Notgames Fest. Фестиваль во второй раз собрал разработчиков и поклонников “неигр”, первая встреча состоялась в 2011 году. О том, что такое неигры, повествует “Не манифест”, перевод которого можно прочитать на нашем сайте.

lacci

Интерес к неиграм за два года, разделяющие первый и второй фестивали, возрос. В этом году на конкурс было прислано более ста игр*, девять из них были отобраны в “Основную экспозицию”. Еще одиннадцать были представлены в рамках т.н. “плейграунда”, площадки для продвинутых игровых прототипов.

Организовано мероприятие было институтом Cologne Game Lab и Tale of Tales они же занимались и кураторством.

Banner_notgamesfest_2013 (1)

Организаторы обещали устроить так, чтобы дизайн площадки, на которой проходила выставка, соответствовал духу произведений, которые будут на ней экспонироваться. Насколько это удалось, можно судить по фотографиям с фестиваля.  

9573948353_d5ca342c0c_b

Теперь к главному – к собственно играм. Сами мы побывать на фестивале не смогли, поэтому удалось поиграть лишь в ту часть игр, которая доступна для скачивания. Половину игр, к сожалению, пока можно было увидеть лишь на фесте в качестве прототипов.

Не могу сказать, что доступные публике игры произвели на меня неизгладимое впечатление. Но тем не менее, рассказать есть о чем, надеюсь что вы тоже отведаете эти блюда (если еще не), а пока узнаем побольше об их ингредиентах.

waiter

Первое.

soup

К обеду не готово.

Shelter

An emotional survival adventure game.

Windows, Mac

(Основная экспозиция)

Насытиться таким первым блюдом не удастся, потому что доступно оно пока лишь для предзаказа. Но хорошая новость в том, что увидеть игру мы, вероятно, сможем уже на днях. Shelter с первого же взгляда завораживает своим визуальным стилем. Нам предстоит быть барсуком и жить в лоне дикой природы, защищаясь от опасностей и разыскивая пропитание.

Выглядит интригующе, однако это и все, что можно пока сказать:

Второе. 

meat

Острое с горчинкой.

_____

Браузер

(Плейграунд)

Здесь есть комната, кровати, кашель и простор для интерпретации. Нет слов, но есть ситуация. А еще пронизывающая атмосфера безысходности. Говорить об этом что-то еще и трудно и незачем, нужно играть.

_____

Gone Home

A story exploration video game.

Windows, Mac, Linux

(Плейграунд)

Игра эксплуатирует систему повествования, которую мы видели в Dear Esther. С той разницей, что здесь все менее запутанно и вообще … достаточно очевидно. Нам нужно исследовать огромный дом и осматривать предметы, попадающиеся на пути. Разбросанные кругом обрывки бумаги, листки, тетради – главный рассказчик, а предметы обстановки помогают создать необходимую атмосферу и дополняют повествование.

Действие разворачивается в Портленде в 1995 году. И все, что мы встречаем на своем пути, напоминает об этом времени. X-files, Шерил Ли, Криминальное чтиво, кассетные магнитофоны, VHS кассеты, картриджи и другое. Ну, т.е. нам-то, как жителям постсоветского пространства, это напоминает о чуть более позднем времени, но тем не менее.

Gone Home

Gone Home

Десерт.

d

Со сливочным кремом и укропом. И вишенкой сбоку.

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

Аудио-физико-визуальное нечто

iOS

(Основная экспозиция)

В нашем распоряжении английский алфавит. Выбираем букву и она начинает выписывать в пространстве траектории и звучать. Звуки повторяются отрывисто или протяжно, образуют сочетания, буквы сталкиваются друг с другом или вылетают за пределы экрана. Из них мы можем создать целый хор.

Это приложение является частью исследования взаимодействия между звучанием букв и их динамической типографикой. На сайте автора можно найти много другого интересного на эту же тему.

Lacci

Короткое путешествие через полуразрушенный лабиринт.

Windows

(Плейграунд)

Короткая игра на тему “Ритуал”. По задумке автора, лабиринт здесь должен раскрывать понятие ритуала как обряда посвящения, инициации. Окружающая среда с одной стороны дает инструкции, с другой – заставляет их нарушать.

lacci
Мой любимый эпизод

Печенька.

keks

Kachina

Windows, Mac, iOS

(Основная экспозиция)

Игрушка, навеянная фольклором североамериканских индейцев Хопи. Была частью официального отбора Indie Cade 2012 и до сих пор не закончена.

kachina

tea

Есть еще несколько заинтересовавших меня игр, которые могут оказаться преотличными, но говорить о которых пока совсем рано. Все остальное не добавлено в меню по моему личному произволу.

На этом, пожалуй, все.

__________________________________________

* “Игр”? Или все-таки “неигр”? Неигры – это игры, которым безразлично как вы их назовете.

Понравился материал? Поделитесь:
Share on VKTweet about this on TwitterShare on Google+Share on Facebook