FateStudio

«Чем занимается»: координатор инди-студии

Сооснователь независимой Fate Studio, Андрей Викторов, рассказывает нам чем наполнены его трудовые будни.

dejavu2

 
Привет! Меня зовут Андрей Викторов и на данный момент я один из участников нашей собственной студии разработки Fate Studio. Нас шесть человек и таким составом мы живём уже почти год.
В рамках студии чем только не занимаюсь: делаю планы разработки в google doc, пишу код, правлю звуки, общаюсь с друзьями из Австралии, ругаю команду, зарабатываю деньги, страдаю от неверно принятых решений. Много чего, в общем. :)

Основная задача, которую я вижу для себя — это выстраивание удобной и максимально комфортной рабочей и креативной среды внутри студии. В это входит не только заработок денег и менеджмент, но и непосредственное участие в разработке и помощь участникам по многим аспектам (в основном, это звук/код/бытовые проблемы/вектор развития). В общем я есть эфемерная составляющая студии, её идеология, её сердце.

Мне проще воспринимать себя как ментора, чем как менеджера. Я стараюсь привить идею “все равны, нет иерархии” внутри команды. В конце концов, я же программист и хочу писать код, а не руководить людьми. :)

Мы создали нашу студию, чтобы нащупать удобный для нас способ выражать себя, да и просто потому что захотелось. Как только начинаешь формализовать причину — всегда суть ускользает. Не знаю, возможно, когда-нибудь я смогу это сформулировать точно и лаконично. Единственное, что я знаю точно и наверняка — это то, что мне сейчас нужно идти этой дорогой.

Из полезных для нас вещей мы открыли game jams. Это такие мероприятия по созданию игр за короткий период времени, обычно за 48 часов. В рамках game jame’ов мы многому научились и ещё многому научимся, потому что каждый такой конкурс не перестаёт удивлять насколько много и круто можно сделать за 48 часов не имея при этом практически никаких ресурсов. У нашей команды такие мероприятия открывают интересные стороны и новые таланты: во время создания игры Deja Vu я открыл в себе любовь к левел-дизайну, а наш гейм-дизайнер оказывается придумывает цепляющие сюжеты!

А ещё мы ставим эксперименты внутри студии над тем, как мы работаем и зарабатываем. Вот сейчас, например, мы переживаем некоторый кризис и пробуем новую модель рабочего процесса. Мы внутри это назвали “гильдией”, с чем поделимся обязательно с народом, когда более-менее формализуем эту концепцию.

Конечно, ошибок мы наделали немало и кому-то такой путь будет не по душе, но у меня есть глубокое убеждение, что таким способом мы найдём нужный для себя путь. Даже если он будет одним из существующих. Важно то, что каждый из нас осознанно придёт к этому.

Следить за новостями Fate Studio удобно здесь.

Понравился материал? Поделитесь:
Share on VKTweet about this on TwitterShare on Google+Share on Facebook