ShadowOfTheColossus

Фотоотчет с выставки “Playtime. Мифология видеоигр”

В московском Мультимедиа Арт Музее проходит выставка, целью которой является рассмотрение видеоигр как культурного феномена, изучение их влияния на современный мир. Я (Supr) побывала на ней и предлагаю читателям нашего блога небольшой фотоотчет.

Выставка занимает 2 этажа, на ней собраны самые разные игры и интерактивные инсталляции. Куратор – из Испании.

title

Первое что мы видим – люди, играющие в Quake и SimSity:

history

history1

На самом деле, этот стенд призван показать “эволюцию” игровых пространств (от Pac-Man до GTA 4).

А здесь программа, конструирующая виртуальный город из отпечатка вашего пальца. Потом по этому городу можно побродить:

city

Большую часть выставочного пространства занял Minecraft. Правда, организаторы выставки любят эту замечательную игру лишь за ее Creative mode. По крайней мере, об остальном в описании экспоната не упомянуто. Ну и Маркус Перссон будто из Финляндии:

minecraft

minecraft1

На выставке можно поиграть в 2 игры Джейсона Рорера: Sleep Is Death и Passage.

passage
Passage на iPad

Большой популярностью у посетителей пользуется Journey. Не представляю как в это можно играть сидя в центре зала между снующими туда-сюда людьми.

journey

Дополненная реальность

Довольно интересна часть выставки, посвященная проектам с использованием дополненной реальности. Забавно, что такие проекты заявлены как нечто более прогрессивное по сравнению со “старыми” играми, где виртуальная реальность не выплескивается из своей посудины.
escIMG_5234
dopr2

dopr1

dopr

Cамый популярный экспонат – “кривое зеркало”:

mirror

Побегать по музею

А это любопытная инсталляция с циллиндрическим экраном. Цель игры – пристрелить противника, но можно запросто пристрелить и самого себя, т. к. пули летят по кругу. Приходится бегать вокруг экрана и уворачиваться:

go

greenwon

greenwon1

Игрок и его аватар

Тут мы видим серию занимательных фото о раздвоении личности:

avatar

avatar2

Эмоции

Короткий фильм «Погружение» показывает какими мы бываем смешными, когда играем во все эти видеоигры. Кадр:

emotions

Публика

Благодаря таким выставкам игры становятся ближе и понятнее самым разным людям. Ну, я надеюсь.

public

Что еще

Мастерская по производству “деталей” для Марио:

mario

Эволюция игровых контроллеров:

controllers

Все это и многое другое вы сможете увидеть, придя на выставку в МАММ.

Напоследок

Кармен из The Path живет своей жизнью:

thepath

 

Понравился материал? Поделитесь:
Share on VKTweet about this on TwitterShare on Google+Share on Facebook
  • Eugene_Tkachenko

    Очень интересно, спасибо ! :)

  • https://twitter.com/4utkos4ekhov Chutkosti Chekhov

    Good.