Критерий Бенмерги: игры для не-игроков

Даниэль Бенмерги — это независимый разработчик из Аргентины, финалист фестивалей Indiecade и IGF. Главная фишка его игр кроется в необычных взаимодействиях.

Вы заменяете слова во фразе, разыскивая их среди нескольких мирков; вы фотографируете объекты, тем самым перенося их в пространстве — и каждое из таких действий символично. Смысл фразы меняется, сочетания объектов дают новый результат.

storyteller_header_clear

В своем блоге Бенмерги рассуждает о том, какие игры могут быть доступны широкой публике — а мы переводим и развиваем тему.

1e39a70285d5906860dc3ab91b3ef5b3
Вы когда-нибудь показывали очень классную игру своим родственникам, родителям? Это неловкое чувство, когда опыт игры нивелируется высоким порогом вхождения.

Нет мам, ты не узнаешь историю Зои Кастильо — ведь в одной из сцен нужно драться с секретаршей…

Что может дать игровое искусство человеку, которого не привлекает стрельба, танк, хищные луки? Какие игры заинтересуют его? Что понравится и женщине, и мужчине, и ламповому андроиду?

Если подумать над критериями отбора подобных игр, то они могут быть такими:

  • Доступность платформы — люди, которые не играют, не будут покупать консоли. В этом контексте, холодильник — лучшая консоль, потому что он есть у всех.
  • Доступность для людей, незнакомых с игровой культурой — постмодернизм Braid по отношению к Mario будет понятен только игравшим в Mario.
  • Разнообразие игрового опыта — никаких зацикливаний на зомби, войнухе (неологизм: война + порнуха). Стрельба ради стрельбы — порочный путь. Игры позволяют воплощать опыт существования мух и пограничников, цветов, пустынных странников, геометрических форм…
  •  Необязательность навыков, полученных в прошлых играх — прыжки, комбо, сочетания клавиш. Тот самый элемент файтинга в Dreamfall.
  • Увлекательность — вот здесь отчасти отпадает артхаус.

Следующие игры можно условно назвать такими, которые подпадают под критерии Бенмерги:

Gone Home

Альтер-эго игрока — женщина.

Тема возвращения домой — привет, Борхес.

Вырезки из журналов на шкафе — актрисы Твин Пикса.

gone-home-resized

Papers, Please

Альтер-эго игрока — таможенник.

Тема отношений человека и тоталитарного государства.

Все знают, из каких прототипов слеплена Арстоцка.

PapersPlease-resized

Dys4ia

Опыт передается от имени автора.

Автора, который хочет сменить пол.

???

dys4ia_resized

Gravitation

Альтер-эго игрока — голубоглазый паренек.

Творчество, меланхолия, мания.

Скрытые метафоры Джейсона Рорера.

gravitation2-550x

Sense of Connectedness

Территория игры — подсознательное, осознаваемое.

Понимание игры приходит в процессе.

Наш разум разлажен.

SenseOfConnectedness_resized

Unmanned

Альтер-эго игрока — пилот… беспилотника.

Им тоже снятся сны.

Не всегда приятные.

unmanned_resized

И конечно же, Майнкрафт

 

Оригинал статьи

 

Критерий Бенмерги: игры для не-игроков: 3 комментария

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *