Даниэль Бенмерги — это независимый разработчик из Аргентины, финалист фестивалей Indiecade и IGF. Главная фишка его игр кроется в необычных взаимодействиях.
Вы заменяете слова во фразе, разыскивая их среди нескольких мирков; вы фотографируете объекты, тем самым перенося их в пространстве — и каждое из таких действий символично. Смысл фразы меняется, сочетания объектов дают новый результат.

В своем блоге Бенмерги рассуждает о том, какие игры могут быть доступны широкой публике — а мы переводим и развиваем тему.

Вы когда-нибудь показывали очень классную игру своим родственникам, родителям? Это неловкое чувство, когда опыт игры нивелируется высоким порогом вхождения.
Нет мам, ты не узнаешь историю Зои Кастильо — ведь в одной из сцен нужно драться с секретаршей…
Что может дать игровое искусство человеку, которого не привлекает стрельба, танк, хищные луки? Какие игры заинтересуют его? Что понравится и женщине, и мужчине, и ламповому андроиду?
Если подумать над критериями отбора подобных игр, то они могут быть такими:
- Доступность платформы — люди, которые не играют, не будут покупать консоли. В этом контексте, холодильник — лучшая консоль, потому что он есть у всех.
- Доступность для людей, незнакомых с игровой культурой — постмодернизм Braid по отношению к Mario будет понятен только игравшим в Mario.
- Разнообразие игрового опыта — никаких зацикливаний на зомби, войнухе (неологизм: война + порнуха). Стрельба ради стрельбы — порочный путь. Игры позволяют воплощать опыт существования мух и пограничников, цветов, пустынных странников, геометрических форм…
- Необязательность навыков, полученных в прошлых играх — прыжки, комбо, сочетания клавиш. Тот самый элемент файтинга в Dreamfall.
- Увлекательность — вот здесь отчасти отпадает артхаус.
Следующие игры можно условно назвать такими, которые подпадают под критерии Бенмерги:
Gone Home
Альтер-эго игрока — женщина.
Тема возвращения домой — привет, Борхес.
Вырезки из журналов на шкафе — актрисы Твин Пикса.

Papers, Please
Альтер-эго игрока — таможенник.
Тема отношений человека и тоталитарного государства.
Все знают, из каких прототипов слеплена Арстоцка.

Dys4ia
Опыт передается от имени автора.
Автора, который хочет сменить пол.
???

Gravitation
Альтер-эго игрока — голубоглазый паренек.
Творчество, меланхолия, мания.
Скрытые метафоры Джейсона Рорера.

Sense of Connectedness
Территория игры — подсознательное, осознаваемое.
Понимание игры приходит в процессе.
Наш разум разлажен.

Unmanned
Альтер-эго игрока — пилот… беспилотника.
Им тоже снятся сны.
Не всегда приятные.

И конечно же, Майнкрафт
Оригинал статьи
«Войнуха» — шикарный термин)) хороший перевод, спасибо))
Пожалуйста! С наступающими праздниками. 🙂
Вас тоже!!!! Успехов в новом году! ^_^