Виртуальная реальность и подсознание
C ребятами из студии «Чингис» мы встретились на DevGAMM. Слово за слово, обмен визитками – и вот мы публикуем их материал про паттерны и виртуальную реальность. Читать далее «Виртуальная реальность и подсознание»
C ребятами из студии «Чингис» мы встретились на DevGAMM. Слово за слово, обмен визитками – и вот мы публикуем их материал про паттерны и виртуальную реальность. Читать далее «Виртуальная реальность и подсознание»
История появления данной статьи весьма занимательна – всё началось с необычного отзыва на Breached. Дмитрий, занимающийся UX и игровым дизайном, разобрал интерфейс нашего проекта по полочкам, да так, что у нас дух захватило. В рамках работы над ошибками мы спросили … Читать далее Методы уничтожения игровых интерфейсов
Алоха! Пока вы еще не устремились к тазикам с оливье — кладем под новогоднюю елку подарок: это диссертация Дженовы Чена «Поток в играх», про медитативное ощущение, возникающее, если сбалансировать вызовы игры и способности игрока. Скачивайте, читайте, делитесь с камрадами. 😉 Всем волшебных … Читать далее Подарок от Коробки: диссертация Дженовы Чена в pdf-формате