Даниэль Бенмерги – это независимый разработчик из Аргентины, финалист фестивалей Indiecade и IGF. Главная фишка его игр кроется в необычных взаимодействиях.
Вы заменяете слова во фразе, разыскивая их среди нескольких мирков; вы фотографируете объекты, тем самым перенося их в пространстве – и каждое из таких действий символично. Смысл фразы меняется, сочетания объектов дают новый результат.
В своем блоге Бенмерги рассуждает о том, какие игры могут быть доступны широкой публике – а мы переводим и развиваем тему.
Вы когда-нибудь показывали очень классную игру своим родственникам, родителям? Это неловкое чувство, когда опыт игры нивелируется высоким порогом вхождения.
Нет мам, ты не узнаешь историю Зои Кастильо – ведь в одной из сцен нужно драться с секретаршей…
Что может дать игровое искусство человеку, которого не привлекает стрельба, танк, хищные луки? Какие игры заинтересуют его? Что понравится и женщине, и мужчине, и ламповому андроиду?
Если подумать над критериями отбора подобных игр, то они могут быть такими:
- Доступность платформы – люди, которые не играют, не будут покупать консоли. В этом контексте, холодильник – лучшая консоль, потому что он есть у всех.
- Доступность для людей, незнакомых с игровой культурой – постмодернизм Braid по отношению к Mario будет понятен только игравшим в Mario.
- Разнообразие игрового опыта – никаких зацикливаний на зомби, войнухе (неологизм: война + порнуха). Стрельба ради стрельбы – порочный путь. Игры позволяют воплощать опыт существования мух и пограничников, цветов, пустынных странников, геометрических форм…
- Необязательность навыков, полученных в прошлых играх – прыжки, комбо, сочетания клавиш. Тот самый элемент файтинга в Dreamfall.
- Увлекательность – вот здесь отчасти отпадает артхаус.
Следующие игры можно условно назвать такими, которые подпадают под критерии Бенмерги:
Gone Home
Альтер-эго игрока – женщина.
Тема возвращения домой – привет, Борхес.
Вырезки из журналов на шкафе – актрисы Твин Пикса.
Papers, Please
Альтер-эго игрока – таможенник.
Тема отношений человека и тоталитарного государства.
Все знают, из каких прототипов слеплена Арстоцка.
Dys4ia
Опыт передается от имени автора.
Автора, который хочет сменить пол.
???
Gravitation
Альтер-эго игрока – голубоглазый паренек.
Творчество, меланхолия, мания.
Скрытые метафоры Джейсона Рорера.
Sense of Connectedness
Территория игры – подсознательное, осознаваемое.
Понимание игры приходит в процессе.
Наш разум разлажен.
Unmanned
Альтер-эго игрока – пилот… беспилотника.
Им тоже снятся сны.
Не всегда приятные.
И конечно же, Майнкрафт
Оригинал статьи