si1

Перспективы и вызовы VR

Привет! Мы открываем год обзором перспектив технологии VR от Николая Армоника (технический директор Legends Of Eisenwald).

Понравился материал? Поделитесь:
Share on VKTweet about this on TwitterShare on Google+Share on Facebook
  • http://pyalov.ru/ Dmitriy Pyalov

    Я думаю, оно отдельно само по себе не выстрелит или это будет что-то странное. Идея не выстреливает, если она не понятна простому человеку. А Окулус очень непонятен.

    Т.е. нам, как игровикам все понятно, а объясни попробуй моей маме, зачем ей Окулус. Даже консоли – и те неотрывны от телевизоров.

    Вообще люди творят под Окулус адовые вещи если покопать. Например, римейк самой первой Легенды о Зельде под VR: http://www.youtube.com/watch?v=6gzXHUyfdyM

    Т.е. скорее всего Окулус в том виде, в котором он есть, останется нишей. Возможно, какой нибудь производитель консолей сделает нечто подобное штатной комплектацией какой-нибудь Wii 3D U. Но даже у Нинтендо ее эксперименты с motion-управлением и стримингом на маленький экран-геймпад (а это получились, по моему мнению как пользователя, реально клевые штуки, кто бы там что ни говорил) все равно за пределы ниши вылезти не удалось.

    В общем, думаю, Окулус пройдет мимо, либо осядет в каких-то узких нишах.

    • https://mar4enkoev.wordpress.com/ Евгений Марченко

      Тестируем наши приложения для oculus rift на множестве людей совершенно разных возрастных групп. Ни для кого опыт использования не показался странным, наоборот.

      • http://pyalov.ru/ Dmitriy Pyalov

        Это понятно, но объясни, человеку, зачем ему надо такой девайс покупать.

        • https://mar4enkoev.wordpress.com/ Евгений Марченко

          Пока нет нормального контента, ему покупать девайс незачем.

        • Nikolay Armonik

          Когда я приносил DK1 на наш офис в декабре 2013, после распробования мои коллеги сказали, что обязательно купят себе финальную консьюмерскую версию. Я не знаю зачем он им. И мне не пришлось ничего объяснять. :)

  • Nikolay Armonik

    Идея явно не выстрелит в той форме, в которой она рождена. Например, наладонники – “карманный компьютер”, это же абсурд! :) Они были явно нишевым устройством, но стоило преподнести их под другим знаменем – бац, и в мире более 3х миллиардов смартфонов, и человек без смартфона уже выглядит нетипично.

  • Dmitry Kudryavtsev

    Мы собираемся выпустить российский шлем виртуальной реальности VRD. Сейчас используется экран 1080p, правда, всего 60Hz. Есть возможность использовать 1440p, но как было сказано автором статьи – далеко не все видеокарты потянут даже такое разрешение. Мне удалось запустить ряд игр, совместимых с Oculus Rift DK1, но мы собираемся сделать совместимость и с обычными играми (клавиатура/мышь). Наша группа ВК http://vk.com/vrdevice, если кого-либо заинтересовал наш проект. Было бы интересно потенциальное сотрудничество или спонсорская помощь от игровых студий или просто хороших людей. Планируем выход на boomstarter.

  • Alex

    мы продаем Yesvr и людям вполне нравится =)