AmnesiaTDD2

Сознание, вовлечение, история – часть третья

В третьей части доклада Томас Грип ищет пути решения проблемы “черного ящика” и обобщает сказанное ранее, приводя две “аксиомы” своего метода дизайна.

Понравился материал? Поделитесь:
Share on VKTweet about this on TwitterShare on Google+Share on Facebook